Bienvenido a mi porfolio
Me apasiona crear experiencias inmersivas y significativas en el diseño que den vida a mundos. Con experiencia en diseño inmersivo, diseño de sistemas y diseño de niveles, también estoy especializado en diseño narrativo, sistemas narrativos y escritura de juegos.

Proyectos que reflejan mi visión como Game Designer: del concepto al juego.

Project: Catalepsy es un roguelike 3D que combina exploración, narrativa profunda y jugabilidad desafiante. Desde la idea inicial hasta el prototipo jugable, lideré todo el desarrollo como Game Designer, diseñando niveles, sistemas y mecánicas, mientras guiaba a un equipo de 10 personas para dar vida al proyecto. Refleja mi enfoque profesional y cómo aplico creatividad, liderazgo y visión estratégica en cada proyecto.
Habilidades y competencias principales
Crear diversión, conceptualizar mecánicas de juego, niveles y sistemas.
Liderando equipos de desarrollo multidisciplinarios de manera efectiva.
Planning, coordinating, and managing development phases.
Proyectos que reflejan mi visión como Game Designer: del concepto al juego.
Crear niveles, mapas y entornos inmersivos.
Diseñar e implementar interfaces de usuario consistentes y visualmente atractivas.
Explorando ideas, diseño y perspectivas de la industria.
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