Bienvenido a mi porfolio

Mi nombre es Ezequiel Piñero, Y soy Game Designer

Me apasiona crear experiencias inmersivas y significativas en el diseño que den vida a mundos. Con experiencia en diseño inmersivo, diseño de sistemas y diseño de niveles, también estoy especializado en diseño narrativo, sistemas narrativos y escritura de juegos.

Porfolio visual

Proyectos.

Proyectos que reflejan mi visión como Game Designer: del concepto al juego.

Project: Catalepsy, Introspección del Abismo

Project: Catalepsy, Introspección del Abismo

Project: Catalepsy es un roguelike 3D que combina exploración, narrativa profunda y jugabilidad desafiante. Desde la idea inicial hasta el prototipo jugable, lideré todo el desarrollo como Game Designer, diseñando niveles, sistemas y mecánicas, mientras guiaba a un equipo de 10 personas para dar vida al proyecto. Refleja mi enfoque profesional y cómo aplico creatividad, liderazgo y visión estratégica en cada proyecto.

Aprende más al respecto

Habilidades.

Habilidades y competencias principales

01 Diseño de videojuegos

Crear diversión, conceptualizar mecánicas de juego, niveles y sistemas.

02 Liderazgo de equipo

Liderando equipos de desarrollo multidisciplinarios de manera efectiva.

03 Gestión de proyectos

Planning, coordinating, and managing development phases.

04 Mecánicas de juego

Proyectos que reflejan mi visión como Game Designer: del concepto al juego.

05 Diseño de nivel

Crear niveles, mapas y entornos inmersivos.

06 Diseño UI/UX

Diseñar e implementar interfaces de usuario consistentes y visualmente atractivas.

Artículos.

Explorando ideas, diseño y perspectivas de la industria.

Aún no hay artículos disponibles.

Contacto.

¿Interesado en mi perfil? ¡Hablemos!